Jeux solo 33
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Entre deux parties de JdR en groupe, j'aime bien jouer à des trucs divers en solitaire. Je recherche donc tout type de jeux pouvant présenter un intérêt en solo.
J'en ai quelques uns, Pathfinder bien sûr, et d'autres dans d'autres styles comme Zombicide, Escape, Vendredi... Mais afin de renouveler le plaisir, si vous en connaissez quelques uns, pourriez-vous en parler ici ?
Merci
j'aime bien jouer à des trucs divers en solitairehuhuhuhuhu.....
Sinon blague (nulle) à part, je me suis récemment racheté deux ou trois livres dont vous êtes le héros.
Alors c'est plutôt kitsch mais ça fait passer de bons moments pour les soirées au coin du feu ^^
EDIT : Et même si ce n'est pas un jeu de société, je donne une mention spéciale à Shadowrun returns sur pc qui se trouve à pas cher et qui a su combler le fan du sixième monde qui est en moi.
Moi je te conseille très fortement Horreur à Arkham qui reste intéressant tout seul mais tu peux jouer jusqu'à 8 et il est assez riche pour diversifier chaque partie.
Un "Space Hulk / Aliens like" avec des marines contre des xenomorphes Le matos est certes un poil cheap (pions cartonnés / variantes pour mettre sur des socles plastiques) mais d'une c'est pas cher (25 euros à peine) et deux surtout le système est vachement bien. A noter que l'édition française des Jeux du Griffon contient une campagne solo très sympa . C'est jouable à deux également. Mon préféré du lot.
Empires aux Amériques : jeu sur la guerre franco indienne 1754-1762. La traduction des Jeux du griffon est celle de la première édition, depuis Victory Point Games (l'éditeur ricain) a sorti une seconde mouture un peu plus classe. A jouer en écoutant la BO du Dernier des Mohicans à donf'
Phantom Leader : pour simuler les opérations aériennes au-dessus du Vietnam. Un poil cher mais très prenant. Très beau matos; A noter que la "gamme" se décline également en Hornet Leader (pour prendre les commandes d'un escadron de F18), en Thunderbolt / Apache Leader (A10 et hélicoptère Apache, mais le moins bon du lot amha), en Uboat Leader et ... Hornet Leader Cthulhu Conflict ^^(toi aussi part attaquer Rly'eh avec ton escadron de F18 et affronte des Byakhees et autres horreurs indicibles sous une lune gibeuse )
Navajo Wars : comme son nom l'indique un "card driven" en solo sur les navajos et leur opposition aux espagnols puis aux mexicains. But du jeu : empêcher les espagnols (ça commence au XVIème siècle) puis les mexicains puis les américains "d'absorber" les navajos.
Dawn of the Zeds seconde édition : pour dézinguer du zomb à Farmingdale. le joueur doit coordonner les défenses de la ville en utilisant toutes les ressources disponibles, du simple habitant (qui peut devenir un héros) au shériff. Comme d'habitude chez VPG il y a des pions et des cartes évènements.
Plus vieux à voir également dans le genre pur wargame : Raid on St Nazaire, Ambush, B17 Queen of the sky.
D-Day at Omaha beach aussi (vu que c'est d'actualité), malgré sa carte horriblement moche.
Dans le mode moins "wargame" :
Sherlock Holmes Detective Conseil : jouable de 1 à 8 il paraît (je dis il paraît j'y ai jamais joué à plus de 3). Excellentissime, parfois 'achement ardu quand même, super matos.
Nations, un jeu de développement de civilisation "avec des kubenbois". C'est normalement pas du tout mon truc (y'a zéro dé) mais celui-ci est super prenant et bizarrement j'ai beaucoup aimé. Se joue en solo ou jusqu'à 5.
Voilà une petite liste absolument pas exhaustive vu que des tas de jeux disposent d'un mode solo / se jouent très très bien en solo (notamment Gears of War et Zombicide)
Moi je te conseille très fortement Horreur à Arkham qui reste intéressant tout seul mais tu peux jouer jusqu'à 8 et il est assez riche pour diversifier chaque partie. RasendJe conseille moi aussi Horreur à Arkham !
Et avec les multiples extensions très sympa, tu as de quoi t'occuper pendant pas mal de temps !
Il y a aussi "Les Contrées de l'horreur", une déclinaison un peu allégée et que je trouve plus jouable de Horreur à Arkham, qui est sortie très récemment chez FFG.Moi je te conseille très fortement Horreur à Arkham qui reste intéressant tout seul mais tu peux jouer jusqu'à 8 et il est assez riche pour diversifier chaque partie. RasendJe conseille moi aussi Horreur à Arkham !
Et avec les multiples extensions très sympa, tu as de quoi t'occuper pendant pas mal de temps !
Mil K
Il y a aussi "Les Contrées de l'horreur", une déclinaison un peu allégée et que je trouve plus jouable de Horreur à Arkham, qui est sortie très récemment chez FFG.J'en profite pour rebondir là dessus :
K.
Est-ce que le jeu a un réel intérêt pour ceux qui aiment Horreur à Arkham, ou bien c'est au final un jeu un peu trop similaire ?
Et Sherlock Holmes - Détective conseil est effectivement très sympa à jouer ! Par contre une fois le scénario complété, il n'est pas possible de le refaire vu que le coupable est connu...
Et Sherlock Holmes - Détective conseil est effectivement très sympa à jouer ! Par contre une fois le scénario complété, il n'est pas possible de le refaire vu que le coupable est connu...À noter qu'il y a quand même 10 scénario dans Sherlock Holmes - Détective, donc il y a une peu de quoi voir venir. Et je crois qu'il existe des suppléments qui apportent encore des scénarios en plus.
Mil K
À noter qu'il y a quand même 10 scénario dans Sherlock Holmes - Détective, donc il y a une peu de quoi voir venir. Et je crois qu'il existe des suppléments qui apportent encore des scénarios en plus.Oui, il y a largement de quoi faire.
MRick
Mais pour ceux qui cherchent un jeu qui durerait des dizaines et des dizaines de parties, qu'on peut refaire entre amis, ça n'est pas le cas de celui là, il faut le savoir.
Moi je te conseille très fortement Horreur à Arkham qui reste intéressant tout seul mais tu peux jouer jusqu'à 8 et il est assez riche pour diversifier chaque partie. RasendJe conseille moi aussi Horreur à Arkham !
Et avec les multiples extensions très sympa, tu as de quoi t'occuper pendant pas mal de temps !
Mil K
Il me manque juste l'Horreur de Miskatonic, donc oui je confirme, il y'a de quoi faire.
Avec une petite centaine de parties à mon actif, j'estime n'avoir découvert que le quart du jeu.
À noter qu'il y a quand même 10 scénario dans Sherlock Holmes - Détective, donc il y a une peu de quoi voir venir. Et je crois qu'il existe des suppléments qui apportent encore des scénarios en plus.Oui, il y a largement de quoi faire.
MRick
Mais pour ceux qui cherchent un jeu qui durerait des dizaines et des dizaines de parties, qu'on peut refaire entre amis, ça n'est pas le cas de celui là, il faut le savoir.
Mil K
en tout 19 enquêtes en comptant toutes les extensions. Quand vous aurez fait 19 parties d'Horreur à Arkham vous reviendrez nous en parler (mais c'est exact, chaque enquête par nature ne se joue qu'une fois)
en tout 19 enquêtes en comptant toutes les extensions. Quand vous aurez fait 19 parties d'Horreur à Arkham vous reviendrez nous en parler (mais c'est exact, chaque enquête par nature ne se joue qu'une fois)
Grand Strateger
Je m'auto-cite pour répondre.
Avec une petite centaine de parties à mon actif, j'estime n'avoir découvert que le quart du jeu.
Rasend
Je m'auto-cite pour répondre.Avec une petite centaine de parties à mon actif, j'estime n'avoir découvert que le quart du jeu.Rasend
Rasend
Mouais. Les goûts et les couleurs hein, moi j'y ai joué trois fois je me suis rarement autant fait chier : trois plombes d'installation avec quasi obligation d'avoir une table de ferme tellement c'est grand, quasi zéro intéraction, un jeu solo en multi en fait , répétitif (enfin moi j'ai trouvé ça répétitif au bout de 3 parties alors en imaginer une centaine ), tu passes ton temps à subir en ayant que peu de contrôle tellement y'a de jets de dés ...
J'arrête là je ne suis tout simplement pas client de ce jeu (qui doit avoir certainement un tas de qualités pour les personnes appréciant ce type de jeu)
Mouais. Les goûts et les couleurs hein, moi j'y ai joué trois fois je me suis rarement autant fait chier : trois plombes d'installation avec quasi obligation d'avoir une table de ferme tellement c'est grand, quasi zéro intéraction, un jeu solo en multi en fait , répétitif (enfin moi j'ai trouvé ça répétitif au bout de 3 parties alors en imaginer une centaine ), tu passes ton temps à subir en ayant que peu de contrôle tellement y'a de jets de dés ...
J'arrête là je ne suis tout simplement pas client de ce jeu (qui doit avoir certainement un tas de qualités pour les personnes appréciant ce type de jeu)
Grand Strateger
Je te rejoins sur tout ce que tu as dit.... Pire que tout, le jeu est soit facile, soit impossible, suivant le personnage que tu as, ce qui fait que dès la deuxième partie, tu choisis ton perso, et toutes les parties ont les mêmes enquêteurs (à quoi ça sert d'avoir mis les autres !)
Et qui plus est, il n'y a qu'une seule stratégie à mettre en place pour jouer si on ne veut pas risquer que le jeu ne devienne trop fort... Dès qu'on l'a compris, toutes les parties sont les mêmes, au grand ancien et à ses petites règles annexes près !!!!
trois plombes d'installation avec quasi obligation d'avoir une table de ferme tellement c'est grand, Grand StrategerC'est vrai qu'il faut une table capable d'accueillir un repas de famille...
Et c'est encore pire avec les extensions qui rajoutent un plateau supplémentaire !
C'est rigolo de voir la tête des gens qui ne connaissent pas le jeu quand ils découvrent tout ce qui est installé.
quasi zéro intéraction, un jeu solo en multi en fait , Grand StrategerC'était vrai pour les premières parties, ou chacun faisait son truc dans son coin, mais après pas mal de séances on s'est rendu compte qu'on était plus efficace en prenant le temps de faire quelques interactions.
Après, c'est vrai que ça n'est pas un jeu qui pousse à l'interaction, il faut le reconnaitre...
répétitif (enfin moi j'ai trouvé ça répétitif au bout de 3 parties alors en imaginer une centaine ), tu passes ton temps à subir en ayant que peu de contrôle tellement y'a de jets de dés ... Grand StrategerC'est là le plus gros problème du jeu effectivement. Des fois tu as beau tenter tout ce que tu peux, si tu n'as pas de chances tu vas passer une très mauvaise partie...
C'est surtout vrai au niveau des rencontres dans les différents lieux, qui sont vraiment très aléatoires... il arrive qu'un joueur deviennent une machine à tuer impossible à arrêter parce qu'elle a eu la chance de tomber sur 3 cartes rencontres d'alliés, alors qu'un autre se retrouve sans rien parce qu'il a pioché les cartes qui lui donnaient des effets négatifs...
Et c'est tout a fait compréhensible que certains joueurs ne trouvent pas ça amusant, du coup...
Je te rejoins sur tout ce que tu as dit.... Pire que tout, le jeu est soit facile, soit impossible, suivant le personnage que tu as, ce qui fait que dès la deuxième partie, tu choisis ton perso, et toutes les parties ont les mêmes enquêteurs (à quoi ça sert d'avoir mis les autres !)Là je en suis pas d'accord... certains sont clairement moins puissants que d'autres (genre la bonne sœur...), mais tous ont leur utilité ne serait-ce que pour un grand ancien particulier.
Murt
Chacun a ses chouchous, mais il y a quand même plus que 2-3 personnages intéressants.
Et qui plus est, il n'y a qu'une seule stratégie à mettre en place pour jouer si on ne veut pas risquer que le jeu ne devienne trop fort... Dès qu'on l'a compris, toutes les parties sont les mêmes, au grand ancien et à ses petites règles annexes près !!!!Niveau renouveau de jeu, je trouve qu'il n'est pas pire qu'un autre : les différentes rencontres font que la partie est assez différente à chaque fois.
Murt
Ce n'est pas pire que le jeu de cartes Pathfinder (par exemple) qui peut se résumer à "toujours fouiller les lieux pour trouver le boss et puis c'est tout" pour ceux qui n'aiment pas le jeu.
le plus important (pour les fans et pour FFG / Edge) c'est que le jeu ait trouvé son public